Road Redemption(Road Redemption)

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Road Redemption是一个竞速游戏,您可以带领您的摩托车队来场史诗般的旅程,在全国各地进行史诗般的冒险战斗……高级摩托车战斗系统,包含抓、踢、反击、致命一击等等。完全支持滑鼠&键盘以及游戏控制器配置

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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应用了回合,《Invisible, Inc.》的著眼点自然有所转移,套用英国 007 电影的设定比喻……类似《XCOM: Enemy Unknown》中的掩护系统。……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,是反映了本在融合潜入及回合两种游戏类形上的成功

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

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RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……RPG游戏,里面有些确实是只限于软件自身的功能,但也有一些开发者做出了很精美的游戏,RM创造了很多烂但也阻止不了一些优秀的游戏赢得赞赏……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

joey1258:RX学习日志.08

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Task<T>合适,就应该使用它替代IObservable<T>,因为它在类型系统中交换单值结果……现在,我们已经介绍了查询操作的第一步:创建可观测物队列。……现在,我们学习了如何创建一个观测物队列,接下来我们将要学习可以查询可观测物队列的操作

Indie Focus #22:你不是真正的快乐

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本周的 Chinajoy 是全国电子游戏爱好者一年之中最大的狂欢节,同时 indiePlay 也为国内的独立游戏爱好者带来了一场盛会……在一段架空的历史中,游戏的设定在一个名为 Happy 城镇中,每个人都带着一张小丑面具,表面看上去都是笑靥如花……,使得能力升级系统相当没有存在感,这样固然让游戏设计方面的难度大为下降,但也减少了许多游戏乐趣(本大体上比较平庸

小组帖子:godot 3.x 信号

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signal 之后,对应的也会被添加到编辑器里面,可以选择编辑器操作来连接信号另外是关于回调函数命名的个人建议……:_on_发送信号的节点名_信号名()这样做的好处是,方便别人和自己查看以及查询信号发送源二、内置信号

JamBob:godot 3.x 信号

indienova.com/u/jambob/blogread/11219

signal 之后,对应的也会被添加到编辑器里面,可以选择编辑器操作来连接信号另外是关于回调函数命名的个人建议……:_on_发送信号的节点名_信号名()这样做的好处是,方便别人和自己查看以及查询信号发送源二、内置信号

杉果娘:《开拓者:正义之怒》测评:一款你花20小时连序章都过不了的CRPG

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在前作中被玩家戏称“管家模拟器”的领地系统被完全放弃,取而代之的则是圣教军管理系统:毕竟主角再猛也没法单挑一整支恶魔军团……以下为本的优缺点总结:+回合战斗系统太好玩了!……详情请点击下方链接或前往杉果商城点击滚动海报查看,也可在杉果商城搜索“开拓者:正义之怒”查询相关信息

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

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游戏学科分为四年和二年。……二年毕业是专门士,四年毕业是高度专门士(具有考研资格)。不过现在阶段学历是不被认可的。……车辆设计老师为原日产汽车总设计师,SE,SEGA,CAPCOM,KONAMI 的游戏科老师,JR 东、西日本,便利店系统

巴哈姆特 2:龙之新娘(Bahamut 2: Dragon's Bride)

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新颖的战斗模式:玩腻传统的回合或是行动条 (ATB) 吗?……本游戏取消了 MP 的概念,将 MP 与行动条结合成新的 SP 行动战斗系统,角色使用技能不再是消耗既有……,亦可用猎人的驯服技能捉野外的特定怪物来当宠物了,本共计有 20 种以上的宠物可供抓取

版本:Early Access


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